В статье рассматриваются три варианта конструкции подземелья для игры в ДНД. Первый вариант - на колоннах, имеет интересный внешний вид и возможность навешивания различных модулей, но затрудняет размещение нескольких миниатюр в узкостях. Второй вариант - на прорезях, имеет более понятную сборку и возможность коридоров и дверей в 1 клетку, но менее прочный и менее эффективный в использовании материал. Третий вариант - комбинированный, сочетает в себе преимущества первых двух вариантов, но требует дополнительного времени на доводку конструкции.